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FINAL FANTASY XVI 主線心得

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主線全破了,開頭先附上一張男女主角圖 順便感受一下遊戲這暗暗的感覺 XD 然後寫下自己的心得 畫面: 這次的畫面,一定是歷代最高 而且應該也是我PS5目前看過最好的畫面 家裡的電視畫質可能都快要跟不上這遊戲 XD 尤其是招喚獸戰鬥的時候,各種華麗特效,我覺得都有光害了 XD 然後遊戲有很多晚上的劇情 譬如說晚上攻入要塞之類的,這時候電視如果不好,很容易死黑一片 官方還特意解釋了SDR跟HDR 這次是用HDR去調整的 所以暗的地方,可能會隨著螢幕的差異,有看不清楚的可能性 我電視雖然有 HDR 但我這次全程把房間電燈關著打 XD 不然有些場景真的細節會看不太出來 語音: 想當然要用日文語音玩啊,但 這次建模是用英文建模的,所以如果用日文發音玩的話 語音會完全對不上嘴型 我就挑戰用了英文語音,加上日文字幕玩 結果還是慘,每個語言畢竟會有自己的語感 所以其實很多地方根本完全對不上 甚至比較長的發言的時候,子句順序也會前後顛倒 不過英文意外的蠻多地方比較有氣勢 而且這次的劇情跟世界觀,用英文也比較沒有違和感一點 但也許第二輪可以用日文語音再挑戰一次看看 劇情: 這次聽說吉田叫開發的人去看冰與火之歌 但我沒看過,也不知道像不像 不過不管像不像,這次的劇情沒有很對我的胃口 尤其是結局 XD 戰鬥: 這次主打招喚獸戰鬥,這點真的是很厲害 尤其是打巴哈姆特,打超久,然後特效都開不用錢 應該說後期特效都是開不用錢,真的就是一直閃光不斷 XD 都快要不知道那是背景還是敵人使用的招式,然後現在是要閃還是不要閃 XD 至於普通戰鬥,也把招喚獸的特色放在了技能裡 各自有各自的特色,真的很帥氣 尤其是這次シヴァ的閃躲,把敵人凍住的畫面真的超帥 至於養成的要素就是戰鬥的配招跟技能的配點 讓玩家可以自由搭配想要的戰鬥風格 而且這次隨時可以取消技能配點 算是這世代遊戲一定會有的便民設計 難易度的話也可以用一開始給的初期配件來搭配決定 但我覺得可惜的是 招喚獸收到泰坦已經算是劇情中間的地方 所以大概前十個小時的階段 招式有點少,然後有些招式又需要連打 一度讓我覺得有點無聊 XD FF元素: 除了招喚獸, 歷代都會有的陸行鳥,莫古利這次也都有出現 但這次的世界觀,人們是會吃陸行鳥的 雖然也不意外,但就這樣明顯地寫出來,也是很符合這次故事的世界觀設定吧 XD 接著可能會去把支線任務解一解 然後試著玩玩看難...

FF7 remake 白金心得

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難得的充滿了拿白金的動力 難易度上也不難,而且戰鬥很好玩 尤其是最後一個, hard 難度全破的獎盃 真的是運用了各種技能跟秘石 XD 譬如說一整章回覆 MP 的手段,竟然只有砍箱子 MP的管理異常重要 但愛麗絲的火力就必須依靠 MP 才行 平常使用魔法,用中火力即可 有時必須搭配神聖魔法陣, 或是MP不夠的時候用吸MP的技能 而有時候累積 heat 值的時候,你也必須考慮魔法詠唱的時間 不是以前那種石頭練到最強,每次都開最大的魔法就好啦 每次施放都要考慮放哪一個等級的魔法最適合 因為這樣,變成角色的 HP 跟 MP 都必須撐高 所以每個人最好都裝兩顆 HP 跟 MP 提升的秘石 然後後期頭目幾乎都可以讓角色一擊必殺 保險起見,每個人也都必須配一個蘇生 還有像是打社長的時候,用破光擊可以讓犬產生硬直 但破光擊我就只用過那場而已 XD 至於意外的強敵還有第九章鬥技場的屋子 一直切換無敵模式,最後一波,還招換小兵出來 真的是有夠棘手 不過這一連串打下來,讓我覺得這代的戰鬥系統真的蠻好玩的 其他收集的要素,也不會太複雜 因為可以選章節重開 但還是為了看所有的衣服,重跑了三遍第八章跟第九章 跟愛麗絲一起爬了很多次的屋頂 XD 當然第三章跟 tifa 的相處,也是必須重跑 是說愛麗絲的花園,除了盛產花之外,還盛產秘石啊 只要從十四章開始,每次都可以拿到一顆 MP上升的秘石 XD 至於這次 remake 的小細節,我覺得也是各種懷念 像是音樂,地圖背景,然後 tifa 整個存在感超強 完全女主角無誤,覺得真的是不錯 然後各種名台詞,也被聲優詮釋的很棒 直到我玩到最後一章..... 最後一章的劇情讓我充滿大量的問號 以及王國之心的既視感 以為 remake 的劇情會跟原本一樣的我,是不是搞錯了什麼 雖然現在推測劇情可能還太早,但看來這劇情應該不是當初的本傳加強版了 而是續作的感覺非常的濃厚 自己對劇情的猜測是,菲拉想要 remake 這個世界 從而改變已經發生的結果,愛麗絲跟賽菲羅斯應該都是被利用的感覺 而菲拉會讓我覺得是一種玩家的隱喻 XD 在發生跟過去不一樣的事情的時候,會覺得怪怪的,想把它導正回來 我在玩的時候,的確是有這種念頭 而第一次玩 FFVII ...

FF8 Remastered 白金心得

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白金啦,人生中的第一款 RPG 雖然只是 Remastered,但還是買來回味了,跟小時候的感覺差很多就是了 XD 雖然是Remastered,但畫面還是當初的 4:3 而且有變精細的其實只有人物的感覺,這張就很好笑,校長不知道因為是背景還是怎麼樣 就只有他還是馬賽克畫質 XD CG動畫也還是原本的畫質,是說教官真的是曇花一現啊 而且還被スコール淒慘的對待,整個 QQ 啊 叫老師去跟牆壁講話那一段,是說我覺得教官臉的模組有點兇 那スコール到底喜歡哪一種個性的人呢 這種 跟這種 還有這種 但老實說第一張圖那邊也真的是個轉折點就是了 從那邊開始,リノア就變得更依賴スコール了 而スコール其實自己也有說,明顯感受到大家想要搓合他跟リノア 啊遊戲標題都這樣畫了,你說呢 但スコール本人一直沒什麼動作,直到リノア昏倒之後 整個人性格大變,我還想說我搞錯棚了 啊咧,你有這麼喜歡リノア嗎,擔心的要命耶 是說提到リノア就要提到之前很紅的 リノア = アルティミシア說了 因為リノア是魔女,有一說是リノア的魔女之力沒有繼承出去 然後就變成了アルティミシア,然後時空壓縮的目的,就是為了回到スコール的時代 然後這頭目的名字是會跟玩家當初幫項鍊取名的名字連動的 你取什麼名字,這頭目就會叫什麼名字 種種的跡象,讓人想到這個可能性,但這次重玩的想法是 官方沒有說死,到底魔力有沒有繼承下去,就看玩家想怎麼解釋吧 但其實最後アルティミシア的魔力是繼承給媽媽老師的 這也是故意用了一個雞生蛋,蛋生雞的梗 因為 SEED 的這個概念,其實當初是スコール跟媽媽老師說的 但是對學園長來說,這概念是イデア跟他說的 反正八代的劇情,就是很簡單,跟標題一樣 スコール跟リノア兩人的故事 至於八代的系統,個人覺得很有趣 雖然ドロー被大家抱怨,的確也不太好用 但其實 GF 學了魔法精製之後,用卡片變化跟一些道具 可以更簡單地快速獲得大量的魔法 然後初期就可以讓能力快速上升 完全不需要練等,甚至你還會想壓等玩 因為玩家的等級是跟敵人連動的 唯一需要練等 可能是因為有些武器素材,敵人等級不夠高,就會不好拿,甚至拿不到 提到拿素材還有一點要注意的是,如果你要拿掉落物 ...

FF9

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這次PS4的炒冷飯版 我還是乖乖掏錢了,畢竟九代是我個人最喜歡的一款 本來還想要拿個白金,但是看到 跳繩一千下...... 我想我還是看個劇情,全破就好 就這樣開著不遇敵,攻擊一定9999 然後最後還開著量表滿檔的狀態下全破了 就是金手指從頭用到尾全破 只是這次是官方給的,很方便 不過有一段劇情戰鬥還無法用 就是ジタン要自己甩帥,不理同伴去戰鬥的時候 這邊不能先打死敵人,要等同伴過來 所以要想辦法活著等到同伴過來 XD 因為以前不會日文 所以抱著翻譯本邊玩,但這次玩終於不用了TAT 而且還看到很多當初看翻譯看不到的事情 像是每個人的語助詞,還有ダガー講話的變化等等 另外還有歷代元素這件事 當初FF9是我的第二款FF 第一款是FF8,所以FF9安插的FF元素,其實我當初都不曉得 這次體驗到眾多FF元素混在裡面,真的很感動 從FF6之後,再度回歸那種當初的風格啊 然後,就沒有然後了 是說因為上次玩應該至少十五年前以上 所以劇情我幾乎全忘了,這次玩可以說還是有新鮮的體驗存在 XD 這段結婚我完全忘了XD,那句いいわ我覺得很經典 ダガー真的蠻可愛的,這次玩下來真的這麼覺得 我覺得歷代女主角我最喜歡她吧, 還是其他的都有點微妙 飛空艇最後要殺進去的時候 ベアトリクス來救大家 然後ジタン就跟スタイナー說,你真是被不得了的女人給迷上了啊 スタイナー竟然回,才不想被你這麼說 結果ダガー立刻跟スタイナー說你這句話是什麼意思 不要自己承認啊 XDDD 而且這次重玩,覺得短髮ダガー還蠻可愛的 我也變了啊 XD 以前只感受到那種下定決心的感覺 這次覺得,咦,短髮也不錯 是說這版本,全破之後 可以直接玩21點,不用輸入密技了 最方便的是還可以直接看CG動畫 隨時可以看巴哈姆特了,這代的招喚獸動畫真的都很帥啊 然後全破之後,我想到了一點 如果買手機版的話,感覺好像可以撐比較久! 現在雖然用PS4玩,但怎麼感覺到了PS5的時候 買的PS4數位版,還會支援嗎 XD 希望可以,當初不支援PS3應該真的是因為PS3太難搞了 但很有可能還是不支援,然後每一代出來的時候 再出一個版本,再賺一次你的錢 XD 但買手機板的話,只要還是iPhone好像就不會有這問題就是了...

FF9 ダガー本名

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到第四片之後,回到マダイン・サリ 可以來解這個小支線 最後可以知道ダガー的本名 網路上雖然順序跟細節有點微小差異,但我自己試出來的結果是 首先隊伍要先有ダガー或サラマンダー 這樣回マダイン・サリ的時候,ラニ看到你就會逃跑 要注意的是這逃跑是必須事件 你沒看過她逃跑,她是不會跟你講話的 XD 看完逃跑完之後,隊伍不要放ダガー跟サラマンダー ラニ就會跟你講話了,然後就去她身後的小房間 看到多出來的隱藏訊息之後,就可以去牆壁繞圈圈了 還要注意的另外一點是 雖然隊伍只要有ダガー或サラマンダー在 ラニ看到你就會逃跑,但重點應該是ダガー的逃跑事件要被觸發 我一開始是只放サラマンダー讓ラニ逃跑 結果再回去,雖然ラニ跟我講話了 但她遲遲沒有跟我說房間多了一串留言 XD 後來隊伍只放ダガー再讓ラニ再逃跑一次 才成功觸發,隱藏留言的訊息 所以最保險的就是,一開始就把 ダガー跟サラマンダー都放在隊伍中,讓ラニ逃跑! 講了這麼多,最後直接寫步驟好了 XD 將ダガー跟サラマンダー放在隊伍中 回マダイン・サリ,讓ラニ逃跑 將ダガー跟サラマンダー移除隊伍 回マダイン・サリ,跟ラニ講話,得知隱藏訊息 調查身後的房間之後 去招喚獸之壁,右一圈,左一圈 每一圈都會有音效! 轉了九圈之後,會有狀態回覆的訊息提示 然後再調查右邊數過來第六個驚嘆號 就可以看到ダガー本名了 也會跳一個獎盃,考古學者

BRA BRA FINAL FANTASY 2017 in 福岡

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今年也順利參戰了 因為目前在福岡工作就參加了福岡場 場地在福岡シンフォニーホール 福岡場的貼紙 去之前看場地介紹覺得很厲害 為了古典樂設計,殘響超過兩秒 更重要的是,我覺得長得很像白色相簿2裡面的演奏廳 XDD 實際聽起來,我覺得音響效果真的很好 跟我去年比起來,不過我去年的位置也沒有算很好就是了 這次的曲目表 1.FINAL FANTASY V メインテーマ【FINAL FANTASY V】 2.ティナのテーマ【FINAL FANTASY VI】 3.Ami【FINAL FANTASY VIII】 4.モーグリのテーマ【FINAL FANTASY V】 這次的動作換了,變成三種 但我比較喜歡去年的,但可能太難了 今年換簡單一點 XD 5.FINAL FANTASY メインテーマ【FINAL FANTASY】 這首也是照慣例,會有給台下一起合奏的部分 可惡下次我也想練習,就如植松老師所說 平常你吹直笛的時候,是不會有樂團幫你配樂的啊 XDD 6.いつか帰るところ【FINAL FANTASY IX】 這次是リコーダー配上パーカッション的版本 整個超棒,我覺得完全就是當初遊戲的氣氛 這次這一首算是我印象最深的吧 7.クレイジーモーターサイクル【FINAL FANTASY VII】 這首也是少見的曲目,但我覺得現場演奏好棒 完全把曲目的緊張感表現出來 而且那種漸層一點一點出來的感覺也是,透過不同樂器慢慢增強 8.反乱軍のテーマ【FINAL FANTASY II】 <第二部> 9.Force Your Way【FINAL FANTASY VIII】 這首當初覺得還好,但後來買原聲帶越聽越喜歡 XD 可能當初打頭目的過程不好,讓我對這首沒有好印象吧 10.グルグ火山【FINAL FANTASY IX】 這裡有一個單元「あなたにとって30歳の自分は?」 FF今年也是30週年了啊 順便整理場地,搬鋼琴出來 有一位觀眾今天剛好生日 於是就現場用豎琴演奏並大家一起合唱了生日快樂歌 真的是很棒的回憶啊,我想 豎琴真的超棒的 還有一位觀眾,說自己的公司也三十週年了 跟上司提議來用一個跟FF合作的三十週年企劃吧 被打槍,理由是沒有預算 リアルありすぎだろうwww 最...

FF14 新生エオルゼア

主線全部看完了 是說最後一直迷路,囧 ネロ 我連摸都沒摸到就死了 一開始的頭目還被關門 XD 而且大家也幾乎沒看劇情 看完劇情再打之後,敵人的血都少很多了 XD 果然頭目很弱也延續了 FF 的傳統嗎 XD 而最好玩的部分應該就是打蠻神吧 也就是打歷代招喚獸 尤其是第七星曆,開出了一堆召喚獸戰鬥 每一場都很有特色 還記得當初裝備太爛去打奧丁 整個滅團滅很慘 然後還有一些召喚獸特別的打法 譬如說第一次打通常會掉下去的泰坦 極泰坦的話幾乎每次都會掉下去 Orz 伊嘉美修也重現了五代的場景跟音樂 還會變青蛙 XD 因為是人生第一款線上遊戲 所以也沒有比較的對象 但個人覺得還不錯 融合了歷代的要素進去 地圖的大小我也覺得不錯 很有冒險的感覺 線上遊戲的優點就是跟玩家一起打 但我想缺點也是跟玩家一起打吧 我想我應該是無法把最後迷宮的動畫好好看完 XD 因為目前大家都在打蒼天了 然後因為是線上遊戲的關係,所以要閃頭目的招式 都必須考慮到網路速度會 lag 這一點,也還蠻麻煩的 XD

FF7 練功賺錢

大部分RPG都會必須要經歷的事 而在哪邊練最有效率呢 初期 初期主要就是練殺敵數啦 不然某人就要永久脫隊 買DLC也不能用 TAT 躲開大蛇,逃出洞窟後 會來到ジュノンエリア 在這邊的森林可以遇到一次五個敵人 中期 後面要練殺敵數 在樹海の神殿的森林 有高機率會遇到五群蜜蜂 我這邊就放著不動 反正蜜蜂會來叮,接著狂暴化 然後自動攻擊,就會自己結束戰鬥了 不想練的人,裝狂暴化的防具就好 後期 最後當然就是大空洞啦 經驗值,AP,錢一次搞定 尤其是麻煩的獎盃,錢要99999999 這個數目的錢,正常是打不到的 在練功過程中,要去練全體化魔石 之後再轉賣才行,我就練了快五十顆 XD 另外大空洞的敵人其實出現的模式是固定的 要有效率的練功,存檔點做在分歧點那附近可能會比較好 打完ムーバー三次之後,就可以存檔再讀檔重來 效率會比較好 要提升經驗值跟錢的魔石的話 就要去金碟換 錢要一千GP,經驗值要兩千GP 那要怎麼快速拿到GP呢 我個人是直接用錢換 XD 就在入口一直刷,刷到那位躲在角落的老哥出現 跟他換到指定的數量即可 附註一提,要去鬥技場拿超究武神霸斬的話 大概準備兩百GP就夠了

FF7 角色使用心得

這一代角色每個人的素質不太一樣 雖然因為秘石系統的關係,用誰其實應該都差不多 XD 但極限技好用度的話,我會選克勞德,巴雷特,席德 因為段數多,而且都可以轟全體 蒂法雖然有七段,但每次都要轉輪盤很煩,囧 7777 fever 這一代特別的系統 只要角色的血量為7777就會發動 會砍7777*64次,大約可以轟到五十萬 綠寶石可以用這招來打 紅寶石這招的話就不太好用 因為有觸手會分散攻擊力的問題 轟綠寶石的話就會扎扎實實的吃下五十萬 方法就是想辦法把最後兩位數調成77 再用恢復藥加到7777這數字 例如克勞德等級99的時候血量為9207 9207 * 0.66 = 6077 這後面的77就是我們要的 之後再吃回覆藥,最小單位為一百把血調成7777 要讓血變成0.66 裝三個-10%,兩個-2% 就可達成 角色使用 克勞德換不掉沒什麼好說的 XD 不過很好用所以沒差 練功的話可以用席德 因為他有經驗值三倍的武器 經驗值兩倍的武器,也比別人多一格 文森特 有兩把武器命中是255 搭配必殺秘石的話,可以每下都是critical 或是殺敵數超過65535後,裝最終武器 會產生Bug般的數值,什麼都可以一擊殺 XD 蒂法 武器オーバーソウル秘石經驗值乘以二 而且在死の宣告狀態下,威力會變成四倍 可以搭配呪いの指輪,開場就會是死の宣告狀態 只要六十秒解決戰鬥即可,平常練功可以這樣搭配

FF7 白金心得

白金啦,第24個白金 這應該算我PS4買的第一款遊戲吧 雖然大家都說買主題送遊戲,但我覺得畫面很好啊 看那克勞德的頭髮多尖啊 XD 而且我以前沒有仔細地玩,就趁這次機會來複習了 系統可以開啟三種官方金手指 無敵,三倍速,不遇小兵 所以玩起來還蠻快的,不遇小兵就可以節省很多時間 白金也蠻好拿的 裡面最讓我灰心的就是機車小遊戲 玩了半小時才抓到砍機車的訣竅,囧 剩下的就是慢慢打,一定會拿到的東西 大約花了五十個小時 劇情 其實比我想像中的還短 如果不練功,應該30小時內可以跑完主線劇情 我覺得這代的劇情有點像在看電影 放在當年應該真的是震撼彈 那種效果跟演出,應該都是第一次看到 雖然現在看那種3D應該會受不了 我覺得過場畫面3D有點像玩具總動員第一集 然後有些小遊戲的畫面會讓我想到TRON 最後結局畫面出來的時候,我覺得交代的有點不夠 就這樣結束囉,不過畫面有頭尾呼應,蠻棒的 (是說結局マリン的那一句来る讓我笑了老半天 XD) 最後跟賽菲羅斯決鬥也很帥 超究武神霸斬超帥, 也超中二 XD 我去打他的時候,等級平均50而已 還沒拿到超究武神霸斬 為了實驗看會不會出現讓我使用 XD 而且這代魔王會隨著你隊伍等級強弱 跟是否使用圓桌武士來提升強弱 音樂 這代是植松 但這代的音樂我沒有那麼喜歡 這代最有名的音樂就是片翼天使了吧 XD FF VGO VGL 這三個演奏會都把這首放最後 賽菲羅斯應該也算是FF歷代最有人氣的BOSS 但我人比較喜歡J-E-N-O-V-A 這首戰鬥音樂是我在FF裡面很喜歡的一首 而且我喜歡的是最原始的版本,那種MIDI感覺 我很喜歡從開頭就一直在樂曲中的那段旋律 艾麗絲的主題曲 可以算是這代貫串全場的配樂,我覺得很好聽 也很多抒情改編,是說買遊戲送的主題背景音樂就是這首 也算是在演奏會中很常出現的曲目 星降る峡谷 這首城鎮的配樂我覺得很棒 每次聽到這首,城鎮的印象就會在我腦中復甦 樹海の神殿 這首迷宮配樂我也覺得很棒,跟迷宮非常搭配 聽到這首,就會想起那個石頭神殿的樣子 明明感覺是用簡單的石頭堆積起來 但裡面卻有讓你迷失其中的那種感覺 尤其是時鐘謎題那邊 地圖 我非常喜歡這一代的地圖 是歷代FF中最喜歡的 ...

FF14 Diary (3)

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禮拜四中午在公司一試就成功了 用 PSV 連回家 然後再買了一張二手的 8G 記憶卡 再將PSV切換日帳 手續也很簡單,將 PSV 關機 然後換記憶卡,開機 不要格式化記憶卡,格式化主機內容即可 主機設定會全部不見是會有點麻煩 但不要太常切換就好了吧 反正之後就可以遠端回家玩啦 今天正式進入遊戲世界裡啦 到了一開始的村莊 看到 FINAL FANTASY XIV 的標題還蠻感動的,哈哈 PS4 系統相關 1. PS4 裡面的兩個帳號,雖然可以同時在線上 但如果一個帳號已經連線的話,另外一個連線會被蓋過去 是一個後蓋前的設計,也很合理啦 XD 2. 一個帳號只能選擇一台常用 PS4 的設計 應該是為了帳號遠端的時候才不會搞錯要找哪一個 PS4 吧

FF14 Diary (2)

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今天就來試玩體驗版 綁完 SQUARE-ENIX 的帳號後,接著又是漫長的下載... 之後終於開始玩了 首先就是選伺服器,創角 創角色真的有很多東西可以選 光聲音就聽了許久 XD 最後選了 Lancer,雖然有槍兵就是運氣差的印象 但我想那只是在 Fate 的世界觀裡面吧 如果是 Fate 我就選 Archer 啦 但 FF14 的 Archer 應該只是普通的 Archer PS4 系統相關 1. 手機只要在同一個 wifi 下就可以連線了 可以用來打字,是個方便的選擇 2. PSV 也可以直接連線 遠端連線就之後再試吧 3. PS4 可以兩個帳號同時在線 讓我蠻驚訝的 直接切換過去也很方便 4. 多了待機功能,其實就像是 PSV那樣 可以直接開始,不需要存檔 我覺得是個很方便的功能 XD 就不用存檔了,而且可以隨時連回家

FF14 Diary (1)

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因為一些原因,所以決定來玩 FF14 啦 調查了一下,最後選擇用 PS4 來玩 今天就跑了光華跟台北地下街把配備買齊 一共買了 PS4 型號 1207,MX-200 SSD,螺絲起子一把 途中歷經了兩個波折 螺絲起子跟隨身碟的問題 配備買回家後,要拆時發現 要用小的螺絲起子,但家裡偏偏沒有,囧 只好在臨時去了一趟大潤發 買了一隻28元的螺絲起子來用 是說好幾年沒去那間大潤發了,都快忘記裡面怎麼走了 之後硬碟裝好後,隨身碟也準備好了 但卻發生悲劇...插不進去... 最後直接把羊頭拔掉 悲劇的羊頭 等 PS4 安裝完後,就可以開始使用啦 卻突然發現,之前在別人家,登入了我的帳號 並且把對方的 PS4 設定為常用的 PS4 要解除的話...必須再跑一趟,囧 哪招啊,為什麼一定要用 PS4 來解除呢 PS4 系統相關 1. 聲音輸出無法像 PS3 一樣,影像跟聲音分離 所以我插了光纖之後 HDMI 還是可能會有聲音 PS4 好像會自行判斷 所以我就把電視的聲音轉成靜音了... 2. 這次的主題會有不同的背景音樂 大概就像之前 PS3 預覽遊戲的時候 那種背景音樂的感覺 因為操作介面整個換了的關係 所以主題用起來還蠻有感覺的 3. 新增待機模式 可以下載,也可以為手把充電 4. Media Player 支援的影片格式好像變多了 多了 MKV,但也不是所有的MKV就是了 之後再來測試看看有哪些影片可以直接播放 至於關鍵的 FF14 遊戲部份... 下載中 XD

Final Fantasy X HD Remaster

這是我當初 PS2 的第一款遊戲 (遠望) 在 2001 年的時候 XD 那是國三畢業的暑假,某天看著電擊周刊 看著看著忍不住下午就跑去西門町的萬年買了 而且那時候還是跟姐姐一起去的 XD 我還沒有摩托車的年代 (遠望) 這次 HD Remaster 加上中文化 毫不猶豫就買了,重溫當年 而且我重玩發現我劇情忘得差不多了 XD FF X 的劇情一直是歷代以來被稱讚的一款啊 而且當初臺灣還有出劇情DVD 很多人都有看,因為畫面在當初算是非常驚豔的 XD 劇情雖然短(大約30hr可以玩到優娜雷斯卡),但很棒 尤其是這次重玩,更體會到一些小細節 第一次玩的心情,算是跟主角差不多 第二次重玩,就可以體會到之前對話的細節 像是優娜的告別,或是夥伴的言論 明明就知道結果,但還是勇敢踏上旅程 湖邊的那一段也是,優娜明明可以選擇逃避 提達也有問為什麼大家不勸優娜 但露露反而大聲的說,你以為我們沒有勸嘛 亞龍真的是超帥的,主題曲也很好聽 最棒的一段就是在優娜雷斯卡那邊 提達喊出別開玩笑了,跟當初的亞龍重疊 當初亞龍什麼也沒做到 但實現了跟夥伴之間的約定,照顧提達跟優娜 最後離開的時候,還輕輕的敲了一下奇馬利的胸膛感謝他

FF3 洋蔥裝到鐵巨人

1. 全破之後就直接去隱藏洞窟啦 結果被紅龍打好玩的...囧 只好練功... 以前的遊戲,感覺好需要練功啊...囧 因為想快點穿洋蔥裝,這樣攻擊跟回覆的手段都不用擔心 所以就讓一個人去巴哈洞窟 其他三個人都倒地的狀態下,練到等級96 HP 剛好9999,然後換洋蔥裝 雖然狀態數值不高,但是裝究級武器(全部加15) 就可以把力量魔力...等等衝到90的水準 就這樣,一隻洋蔥配三隻武鬥家 龍完全被打好玩的,回覆就交給洋蔥 MP用完再吃聖靈藥 開始練等凹洋蔥裝備 那三隻就一路從等級 60 幾吧 練到四個人的等級分別為 99 94 94 94 的時候 終於蒐集完成T^T 劍 18 把 盾 35 個 手甲 04 個 鎧 15 個 盔 04 個 打的龍數是 紅龍 255 (爆表了) 黃龍 071 綠龍 091 2. 這樣的等級當然還是打不贏鐵巨人 但我洞窟打膩了...囧 就再去全破了一次,這次魔王被我電假的 我四個人狀態全部99,練太強了XD 3. 最後就是鐵巨人了!!! 因為鐵巨人魔法防禦只有一 所以全員洋蔥放後排,裝兩個盾牌 四個人全部放完核融術跟吸血之後 鐵巨人剛好掛點 XD FF3 我就玩到這裡啦 收集敵人圖鑑的話,可能要再重頭全破一次 懶得玩(攤手) 職業熟練度也是要一直練 還要去找那個跑來跑去的女武器鍛造師 很麻煩啊~~~ 4. 全破花了39小時,練功這些花了20小時吧 FF3 印象最深刻的真的就是超長迷宮 一路從水晶塔打到闇的世界 沒有存檔點,真的很刺激啊 難怪以前等級真的要練高一點 不然回覆藥不可能夠的啊

FF3 全破心得

1. 空手道家真是超爽的職業啊 後來用三個空手道家加一個騎士一路打到最後 完全不用補血XDD 通常在我沒血之前,頭目就先退下了 直到最後打黑暗之雲才要補血,於是狂吃萬靈藥 因為我相信也沒有場合可以給我吃了XDD 雖然還是有點危險啦 沒想到空手道家打黑暗之雲沒有很痛,大概只有六千吧 那時我的等級是67,職業熟練度99,攻擊力332耶 不過攻擊是打擊屬性就是了... 而且四千多的血,如果被集中攻擊,還是可能會直接死掉 囧... 不過最後靠三個人打贏啦~~~ 幸好有配一隻騎士,一手拿究極武器,一手拿諸神黃昏 雖然攻擊力只有295,但是狀態加成很多!!! 究極武器,能力全部加15,這一點超棒 2. 水晶塔乍看之下很複雜,其實實際走起來,還蠻簡單的 但是如果沒有一定的等級下去闖,這真的會絕望啊 因為真的蠻長的,而且敵人經驗值沒有很高,又蠻討厭的 水晶塔走到最後,還要再進入闇的世界 一路上都沒有存檔點...囧,以前的遊戲都搞這招啊 讓我想到狂野歷險三代...玩了一下午的那一百層迷宮 我是因為都一回合殺,所以不會損血不會損MP的走到了最後 不然這樣打下去,補血補一補,MP一定耗光的啊 要補 MP 就只能吃萬靈藥了 不然就是用四隻空手道家XDD 超爽,又不耗MP 然後最初的版本,打完頭目不會自動補滿 HP 跟 MP 那又是一筆消耗了啊...囧 3. 一路走到水晶塔的鏡子那,結果發現 蝦咪!!! 一到鏡子就再也不能回頭了...囧 只好硬著頭皮繼續打 不過,一定可以拿到四個緞帶這一點還不錯 然後這一代魔王,真的打起來有危險的感覺,行動速度真的超快的 不過也是因為我職業沒配好的關係吧XDD 配太多空手道家了,而且也沒有先打觸手 先放全體閃電再放全體波動炮,真的不是好惹的 幸好我血練蠻高的 4. 寶箱有拿到100%,最後一個寶箱 竟然是沙拉公主的城堡漏了一個啊 這一代的隱藏通路都超詭異的,而且都是全黑 這一代經驗值也是除以四,所以如果只有一個人拿到經驗值,會升級升很快 就去了巴哈姆特洞窟練功,一次可以一個人拿22800 為了早點使用洋蔥劍士,所以就讓一個人早點升上99級啦 話說回來,自己打自己這動作超蠢的XD 接下來就是去打鐵巨人了,還有一堆職業沒有體驗到 因為有職業熟練度的關係,所以不太可能玩很多職業 不過職業真的每個都很強,看網路上大家也都有自己的用法 而且這一代戰鬥中可...

FF3 後期心得

Pavilion of Doga and Unei 這一首超好聽的啊  T^T 而且網路上還有小提琴版, 簡直鳥肌 玩到後面順序就可以亂跳了, 但是處處卡關...囧 後面魔王放魔法一放都是一千多 我血也才一千五...囧 只好...去練功啦 全員轉職成空手家,開始戰鬥啦!!! 為了提高  HP  而戰, 不然真的是到處卡關耶 海龍打不贏 劇情的  DOGA & UNEI  連戰,也打不贏 巴哈姆特打不贏 只好先進去迷宮撿寶物  = =a 不過第一個練到熟練度99的職業是小偷就是了 為了之後去偷奧汀身上的槍 但是劇情還沒開放 所以不能拿熟練度99的獎勵 而且我最終武器的素材也很早就拿到了 但是劇情也還沒開放不能拿, 真是任性的鍛造師啊... 話又說回來空手家真的是省錢的職業, 因為不用買武器 刷熟練度刷高之後, 哇靠,攻擊力超強 不過這一代刷熟練度很討厭就是了 我覺得比練功還無聊= =b 想當初六代也是玩很快, 結果最後迷宮好難 只好跑去練功 跟尋找同伴

FF3 到中期的心得

飛出去之後... 遇到很可愛的水之巫女, 還會幫我們放回復魔法 >///< 但一下子就掛了  囧... 接下來飛空艇會被綁起來, 而且強度會突然變大 世界地圖上的小兵都非常不好惹  囧 放個臭氣 就異常狀態全中...... 明明就是個黑布丁... 而且接下來去打   ゴールドルの館 ,哇靠被秒殺,這普攻也太痛了吧 一下打300多誰受的了  囧 這時終於明瞭,FF3   要看裝備轉職啊 這時有兩個提示!!! 商店裡面盜賊的防具比較強, 而且有迴旋標這個在後排使用不會減少攻擊力的武器 然後又要用盜賊開門!!! 不過還是練了一下功... 利用水之神殿的 復活之泉跟回覆之泉 神殿外面還有陸行鳥森林, 可以直接騎路行鳥去  ゴールドルの館 因為職業每次轉換的時候, 真的都超弱的啊  囧 可是又不能不轉... 再來換了風水師這職業竟然可以用免費魔法耶,雖然是隨機的, 可是威力蠻強的 在地下水道的時候 一直放漩渦,小兵就直接被沖走了!!! 解放飛空艇之後, 又開始全滅之路... 到處亂逛都會有強敵是哪招... 後來在地圖上亂逛終於觸發劇情,這邊卡超久... 接下來拿到大量的龍騎士裝備 這又是提示啦!!! 果然接下來的魔王 用龍騎士的跳躍 ,可以打一兩千,輕鬆輕鬆 後來拿到鸚鵡螺號!!! 可以在平地上著陸了,而且飛行速度超快 但還是被古代遺跡秒殺了...  T^T 當下決定,先順著主線跑好了... 潛入海底之後, 敵人經驗值突然大量增加 而我們還是有道具魔法這老方法 只是從閃光杖升級成閃光棒了, 用道具使用魔法一直是重要技巧啊 這樣在海底的敵人就可以輕鬆輾過去啦 還有經驗值跟高等回覆藥,就這樣練了一下功 看劇情的感覺應該 是快盤末了吧,不過劇情到盤末 通常表示要玩的東西才剛剛開始

FF3 初玩感想

賣掉  PSP1000  之後,就換了   PSP3007  型 買來之後,第一款 就下載了  re:FF3  來玩 是中文版的啊!!! 看到中文字幕 真是親切萬分,非常感動 想起以前抱一本字典玩FF7,FF8,FF9的國中時期 沒想到現在FF已經有些中文化的作品了, 真是小時候想都想不到的 十幾年了啊 T^T 目前玩到的進度是, 剛拿到企業號 感想 1. 紅魔導士真的好可愛啊XD 那個大大的紅帽子, 而且真的是初期強力職業 可用魔法, 也可裝強力的武器跟防具 2. 果然RPG只要寶箱都有開到, 進度一定可以順利進行的啊 玩到一定要縮小那邊的村莊 因為縮小的特性,所以全員都要用魔法攻擊 這時在小人之村剛好撿到一個火之杖 當道具使用, 就會有火魔法的效果!!! 這不是剛好嘛XD 這種魔法道具,一代就有了啊 一代也是魔法不能回復,除非去宿屋睡覺 偏偏迷宮每個都要走超久,小怪又很多  = =" 3. 裝備跟職業, 會隨時反映!!! 這點還不錯, 小偷的服裝蠻可愛的 果然FF3好玩就在隨時轉職嘛