FINAL FANTASY XVI 主線心得
主線全破了,開頭先附上一張男女主角圖
順便感受一下遊戲這暗暗的感覺 XD
然後寫下自己的心得
畫面:
這次的畫面,一定是歷代最高
而且應該也是我PS5目前看過最好的畫面
家裡的電視畫質可能都快要跟不上這遊戲 XD
尤其是招喚獸戰鬥的時候,各種華麗特效,我覺得都有光害了 XD
然後遊戲有很多晚上的劇情
譬如說晚上攻入要塞之類的,這時候電視如果不好,很容易死黑一片
官方還特意解釋了SDR跟HDR
這次是用HDR去調整的
所以暗的地方,可能會隨著螢幕的差異,有看不清楚的可能性
我電視雖然有 HDR 但我這次全程把房間電燈關著打 XD
不然有些場景真的細節會看不太出來
語音:
想當然要用日文語音玩啊,但
這次建模是用英文建模的,所以如果用日文發音玩的話
語音會完全對不上嘴型
我就挑戰用了英文語音,加上日文字幕玩
結果還是慘,每個語言畢竟會有自己的語感
所以其實很多地方根本完全對不上
甚至比較長的發言的時候,子句順序也會前後顛倒
不過英文意外的蠻多地方比較有氣勢
而且這次的劇情跟世界觀,用英文也比較沒有違和感一點
但也許第二輪可以用日文語音再挑戰一次看看
劇情:
這次聽說吉田叫開發的人去看冰與火之歌
但我沒看過,也不知道像不像
不過不管像不像,這次的劇情沒有很對我的胃口
尤其是結局 XD
戰鬥:
這次主打招喚獸戰鬥,這點真的是很厲害
尤其是打巴哈姆特,打超久,然後特效都開不用錢
應該說後期特效都是開不用錢,真的就是一直閃光不斷 XD
都快要不知道那是背景還是敵人使用的招式,然後現在是要閃還是不要閃 XD
至於普通戰鬥,也把招喚獸的特色放在了技能裡
各自有各自的特色,真的很帥氣
尤其是這次シヴァ的閃躲,把敵人凍住的畫面真的超帥
至於養成的要素就是戰鬥的配招跟技能的配點
讓玩家可以自由搭配想要的戰鬥風格
而且這次隨時可以取消技能配點
算是這世代遊戲一定會有的便民設計
難易度的話也可以用一開始給的初期配件來搭配決定
但我覺得可惜的是
招喚獸收到泰坦已經算是劇情中間的地方
所以大概前十個小時的階段
招式有點少,然後有些招式又需要連打
一度讓我覺得有點無聊 XD
FF元素:
除了招喚獸,
歷代都會有的陸行鳥,莫古利這次也都有出現
但這次的世界觀,人們是會吃陸行鳥的
雖然也不意外,但就這樣明顯地寫出來,也是很符合這次故事的世界觀設定吧 XD
接著可能會去把支線任務解一解
然後試著玩玩看難度增強的第二輪,到時候應該又會有不一樣的心得吧
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