ドラゴンクエスト 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 - 3月 13, 2022 全破十一代之後就想說來順便玩個一代好了劇情不長收集完必要道具,接著打完魔王就全破了雖然是一代,但其實大部分的系統都一直被沿用下來選單格式,魔法名稱,敵人種類,戰鬥系統等等因為是80年代的遊戲沒有什麼親切的指引,全部都要慢慢探索或是一個一個詢問村民而其中也有很多有趣的對話最有趣的一個是救完公主可以先去宿屋睡覺然後就會看到這個台詞 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 留言
FF3 全破心得 - 5月 06, 2013 1. 空手道家真是超爽的職業啊 後來用三個空手道家加一個騎士一路打到最後 完全不用補血XDD 通常在我沒血之前,頭目就先退下了 直到最後打黑暗之雲才要補血,於是狂吃萬靈藥 因為我相信也沒有場合可以給我吃了XDD 雖然還是有點危險啦 沒想到空手道家打黑暗之雲沒有很痛,大概只有六千吧 那時我的等級是67,職業熟練度99,攻擊力332耶 不過攻擊是打擊屬性就是了... 而且四千多的血,如果被集中攻擊,還是可能會直接死掉 囧... 不過最後靠三個人打贏啦~~~ 幸好有配一隻騎士,一手拿究極武器,一手拿諸神黃昏 雖然攻擊力只有295,但是狀態加成很多!!! 究極武器,能力全部加15,這一點超棒 2. 水晶塔乍看之下很複雜,其實實際走起來,還蠻簡單的 但是如果沒有一定的等級下去闖,這真的會絕望啊 因為真的蠻長的,而且敵人經驗值沒有很高,又蠻討厭的 水晶塔走到最後,還要再進入闇的世界 一路上都沒有存檔點...囧,以前的遊戲都搞這招啊 讓我想到狂野歷險三代...玩了一下午的那一百層迷宮 我是因為都一回合殺,所以不會損血不會損MP的走到了最後 不然這樣打下去,補血補一補,MP一定耗光的啊 要補 MP 就只能吃萬靈藥了 不然就是用四隻空手道家XDD 超爽,又不耗MP 然後最初的版本,打完頭目不會自動補滿 HP 跟 MP 那又是一筆消耗了啊...囧 3. 一路走到水晶塔的鏡子那,結果發現 蝦咪!!! 一到鏡子就再也不能回頭了...囧 只好硬著頭皮繼續打 不過,一定可以拿到四個緞帶這一點還不錯 然後這一代魔王,真的打起來有危險的感覺,行動速度真的超快的 不過也是因為我職業沒配好的關係吧XDD 配太多空手道家了,而且也沒有先打觸手 先放全體閃電再放全體波動炮,真的不是好惹的 幸好我血練蠻高的 4. 寶箱有拿到100%,最後一個寶箱 竟然是沙拉公主的城堡漏了一個啊 這一代的隱藏通路都超詭異的,而且都是全黑 這一代經驗值也是除以四,所以如果只有一個人拿到經驗值,會升級升很快 就去了巴哈姆特洞窟練功,一次可以一個人拿22800 為了早點使用洋蔥劍士,所以就讓一個人早點升上99級啦 話說回來,自己打自己這動作超蠢的XD 接下來就是去打鐵巨人了,還有一堆職業沒有體驗到 因為有職業熟練度的關係,所以不太可能玩很多職業 不過職業真的每個都很強,看網路上大家也都有自己的用法 而且這一代戰鬥中可... 閱讀完整內容
FF7 練功賺錢 - 2月 07, 2016 大部分RPG都會必須要經歷的事 而在哪邊練最有效率呢 初期 初期主要就是練殺敵數啦 不然某人就要永久脫隊 買DLC也不能用 TAT 躲開大蛇,逃出洞窟後 會來到ジュノンエリア 在這邊的森林可以遇到一次五個敵人 中期 後面要練殺敵數 在樹海の神殿的森林 有高機率會遇到五群蜜蜂 我這邊就放著不動 反正蜜蜂會來叮,接著狂暴化 然後自動攻擊,就會自己結束戰鬥了 不想練的人,裝狂暴化的防具就好 後期 最後當然就是大空洞啦 經驗值,AP,錢一次搞定 尤其是麻煩的獎盃,錢要99999999 這個數目的錢,正常是打不到的 在練功過程中,要去練全體化魔石 之後再轉賣才行,我就練了快五十顆 XD 另外大空洞的敵人其實出現的模式是固定的 要有效率的練功,存檔點做在分歧點那附近可能會比較好 打完ムーバー三次之後,就可以存檔再讀檔重來 效率會比較好 要提升經驗值跟錢的魔石的話 就要去金碟換 錢要一千GP,經驗值要兩千GP 那要怎麼快速拿到GP呢 我個人是直接用錢換 XD 就在入口一直刷,刷到那位躲在角落的老哥出現 跟他換到指定的數量即可 附註一提,要去鬥技場拿超究武神霸斬的話 大概準備兩百GP就夠了 閱讀完整內容
FF8 Remastered 白金心得 - 11月 11, 2019 白金啦,人生中的第一款 RPG 雖然只是 Remastered,但還是買來回味了,跟小時候的感覺差很多就是了 XD 雖然是Remastered,但畫面還是當初的 4:3 而且有變精細的其實只有人物的感覺,這張就很好笑,校長不知道因為是背景還是怎麼樣 就只有他還是馬賽克畫質 XD CG動畫也還是原本的畫質,是說教官真的是曇花一現啊 而且還被スコール淒慘的對待,整個 QQ 啊 叫老師去跟牆壁講話那一段,是說我覺得教官臉的模組有點兇 那スコール到底喜歡哪一種個性的人呢 這種 跟這種 還有這種 但老實說第一張圖那邊也真的是個轉折點就是了 從那邊開始,リノア就變得更依賴スコール了 而スコール其實自己也有說,明顯感受到大家想要搓合他跟リノア 啊遊戲標題都這樣畫了,你說呢 但スコール本人一直沒什麼動作,直到リノア昏倒之後 整個人性格大變,我還想說我搞錯棚了 啊咧,你有這麼喜歡リノア嗎,擔心的要命耶 是說提到リノア就要提到之前很紅的 リノア = アルティミシア說了 因為リノア是魔女,有一說是リノア的魔女之力沒有繼承出去 然後就變成了アルティミシア,然後時空壓縮的目的,就是為了回到スコール的時代 然後這頭目的名字是會跟玩家當初幫項鍊取名的名字連動的 你取什麼名字,這頭目就會叫什麼名字 種種的跡象,讓人想到這個可能性,但這次重玩的想法是 官方沒有說死,到底魔力有沒有繼承下去,就看玩家想怎麼解釋吧 但其實最後アルティミシア的魔力是繼承給媽媽老師的 這也是故意用了一個雞生蛋,蛋生雞的梗 因為 SEED 的這個概念,其實當初是スコール跟媽媽老師說的 但是對學園長來說,這概念是イデア跟他說的 反正八代的劇情,就是很簡單,跟標題一樣 スコール跟リノア兩人的故事 至於八代的系統,個人覺得很有趣 雖然ドロー被大家抱怨,的確也不太好用 但其實 GF 學了魔法精製之後,用卡片變化跟一些道具 可以更簡單地快速獲得大量的魔法 然後初期就可以讓能力快速上升 完全不需要練等,甚至你還會想壓等玩 因為玩家的等級是跟敵人連動的 唯一需要練等 可能是因為有些武器素材,敵人等級不夠高,就會不好拿,甚至拿不到 提到拿素材還有一點要注意的是,如果你要拿掉落物 ... 閱讀完整內容
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