發表文章

目前顯示的是 12月, 2020的文章

スーパーマリオブラザーズ

圖片
  今天用 switch 玩了當初紅白機上的スーパーマリオブラザーズ 總共 8 個世界,一個世界四關 然後第四關固定是城堡關 然後第七個世界跟第八個世界有無限迴圈的設計 如果你走錯路,就會回到一開始的地方 第一次走,很容易因為一直選錯,然後就時間到而死 關於跳關的話,正常可以跳關的方法是 1-2 -> 4-1 -> 4-2 -> 8-1 這樣是最快的路線 但網路上也有一些很多利用 bug 的最速過關方法 就沒有一一去試了 自己還另外嘗試了一件事 關於火球狀態 如果碰到敵人之類的,是會直接變回小隻的馬力歐 而且如果你先撞開問號裡面的花,可是你卻不小心變到最小的狀態 才會去吃那朵花,系統只會讓你有吃香菇的效果

拖延心理學

看完拖延心理學這本書了,收穫還蠻多的 書裡分了兩個部分 第一個部分是探討人在拖延的時候心理活動 第二部分是基於這些拖延的行為,如何去克服的12種技巧 在第一個部分中,令我印象最深刻的是時間觀念這一章節 雖然時間是客觀的,但其實人有時候會用自己的主觀來去判斷時間 而當大家都用自己的主觀來判斷的時候,就有機會造成溝通上的不開心 畢竟你覺得時間已經要到了,但對方卻不是這麼感受的 至於讓人拖延的心理活動,書中分成五大類 提供了各種面向,讓自己去好好思考自己的心理行為 在後記中,作者也特別提到,往往研究會指出哪些心理行為會造成拖延 但哪些可能還沒有明顯的證據 不過作者覺得研究畢竟有極限在 最重要的還是你可以了解自己,對自己的行為作出分析,這才是最棒的研究 第二個部分就是12種技巧了 來幫助你改善拖延的行為 最後書中也有一個結論我很喜歡,其實人在每天的行為中 一定會有些拖延行為,來自於不同的理由 譬如說,一直不刷牙或是一直不報稅等等 但我們也不需要抱持著追求完美的心態,想把每一樣都斬草除根 我們可以從學習,成長,挑戰自我中獲得快樂 我們也不一定要完美才有價值