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第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇

這一款當初我等不及想玩 還從新竹騎車跑去中壢拿,還順便買了麥可傑克森的遊戲 跟PSMOVE 真是勞民傷財啊XD 這款當初對我來說最大的亮點就是天元突破吧 沒想到天元突破會參戰,而且超強啊,初登場果然不一樣 反逆的魯魯修在這款也是初登場超強 カレン根本神 1. 連續行動 非常好用的技能,尤其是趕場殺小兵的時候 可以多行動一次這麼犯規的東西,幾乎是人人必裝啊 而且這一代很多時候要趕回合,就更需要了 初期還可以用連續行動讓天元突破行動四次 可說是非常作弊的技巧 2. 冰箱系統 可以讓沒出場的成員中挑二十個人 讓他們提昇等級,增加擊墜數,獲得pp或是資金 尤其是增加擊墜數,非常好用 因為這代角色眾多,尤其是到再世篇的時候 讓登場數不夠的角色快速獲得ACE PILOT還蠻重要的 因為這代 ACE PILOT 的獎勵都蠻有用的 3. 演出動畫 幾乎是完全重現動畫橋段了,尤其是印象深刻的斷空我 算是這代的亮點吧 那時第一次Z在PS2上面的時候,覺得演出還好 沒想到這次雖然平台在PSP上 但演出動畫這麼精彩 而且登場作品也很多新面孔,給人的感覺很新鮮 像當初PS2第一次的機戰MX一樣

鋼彈無雙三

喔喔喔!!! 終於拿到  真鋼彈無雙獎盃了 剩下連線一百次跟上網殺一千隻 就可以拿到  白金獎盃了 將會是我 PS3 第一個白金獎盃  T_T  感動 不過現在沒有力氣去連線了...累 而且剛剛也發生我PS3第一次當機  囧 最後一關,帰ってきた真のガンダム無双! 我貿然的衝進去敵方陣營,結果竟然要打三隻,這哪招...囧 雖然我用ラクス把那三隻捲在一起  再用  神威的C4  一起捲捲捲 但是  悲劇發生了  因為我把  那三隻捲在一起 所以  武者鋼彈  發動協力SP  也把我捲捲捲  捲死了   囧 任務失敗 此時記錄畫面跑出來 我選不記錄跳出,結果就當機了  = =a 一定要我記錄是吧 只好把片子拿出來重開機 幸好鋼彈無雙三的紀錄還在... 不然我可能就去黑特版發文了吧 我可是花了 70 幾小時啊 關於洗共感,之前版友有提供關卡跟方法洗了 我自己也是用那個方法 順便賺錢,因為還要留錢買駕照 剩下的錢還可以讓你想練的駕駛員升級 不過有一位 ファ 她是無法當 Pilot 所以要洗她的共感,只能讓她當 Partner 還有 シュバルツ 要當駕駛員,共感才會提升 因為他無法當 Partner 你 Partner用惡魔鋼彈,是沒有用的 因為名字不同!!! 還有,如果駕駛員的 Relation 任務 是他自己不能參戰的那一種 譬如 ヤザン 要用別人當 Pilot 你的 Relation 任務才會顯示 New 在上面 因為那時候我刷了很久覺得很奇怪,怎麼沒有新任務 換別人,才發現原來已經有 Relation 的新任務了...囧 至於想要快速累積一千機擊墬的話 可以去故事模式革新的ラストミッション倒數第二關 那一關要強制擊墜一千機,雖然說最後還要打惡魔鋼彈 不過裝個小巨人跟 acepilot 技能,應該不會太難打 累積出場次數的話可以去 Relation 的單挑關卡 力を見せて カテジナ的共感這關 唯一的缺點大概是每次打贏她,她又會跟你碎碎念一次吧 不然也可以去 Relation 跟多蒙單挑那一...

Parasite Eve

這一款可以說是史克威爾經典的遊戲之一啊 T^T 這是1997年的作品,當初我國中的時候大家都說很難 玩到打蚯蚓那邊就玩不下去了 我自己親自嘗試後,也是卡在蚯蚓那邊... 只好隨便開了個金手指,草草全破 然後全破之後,竟然還有77層的隨機迷宮 當初走了一下沒耐性就放置了 一方面也因為國中電動都偷偷打的,沒辦法很快存檔的遊戲 我都不太能玩 XD 劇情想當然也是看不太懂 XD 疾風之狼那本攻略本超薄的,而且只有三天... 2010年的時候,因為要發售 The 3rd Birthday 所以 PSN 上面一代跟二代的遊戲在特價,於是我就買來重溫當年了 由於時光的推移,我已經是一個碩二生了 攻略這遊戲對我來說根本不是難事,讓我感到我自身的成長 我已經不是國中生了啊!!! 這遊戲第一輪很重要的地方就是要活用武器系統跟寶箱不要漏!!! 只要寶箱都有開到,再好好強化武器跟防具的話,其實這款的動作要素不高 而且 Aya 的動作那麼慢,你能閃的攻擊也沒幾個 XD 所以重點是武器的參數你有確實放上去,並且一直轉移到你的新裝備上 應該就不會卡關,而且可以輕鬆挑戰 warehouse 想當初公園那邊,其實防具就可以拿到自動回復藥這技能了啊 所以根本不用浪費 ATB 的時間去回復 這是遊戲難度第一次的下降 只要你回復藥夠,可以只管開槍就好 根本用不到技能,雖然解放那一招還蠻帥的 第二輪我有去收集廢鐵,這邊有點費工 我是去第三天的警局收集,當然公園也是一種方法 然後收集到 300 個廢鐵之後,遊戲難度再次下降 因為送的槍頗強,我這邊是選衝鋒槍,速度快就是爽啊 這次重玩挑戰了隱藏迷宮,畢竟我不是以前的我了 還上網查詢寶箱列表,怕自己漏拿 XD 等拿到所有卡片交換到萬能工具組之後 本遊戲的難度已經快沒了,技能可以隨便亂移動,槍也不會消失 但還是有大廈的  BOSS 要應付 可是,壓死本作難度的最後一根稻草 就在大廈的61~70層裡,可愛的松鼠小兵 一隻 EXP 2500 BP 250 我就在這樣的地形 └ ─ 不斷的走動,殘殺松鼠 很快的我 LV 99 了,武器攻擊力也達到 999 (利用 BP加數值) 我達到了無雙的境界,有人說子彈放十發三回行動 還沒放完之前就死了,但是只要防禦力提高根本就沒...

武藏傳

當初 PS 剛買的時候,我買了三片 洛克人X4 (為了這片買 PS 的) 武藏傳 Tales of Phantasia 洛克人當然很快就全破了!!! 另外兩片就... 去買疾風之狼的攻略本了 XD 想當初第一章一開始,就有敵技教學,我當然是看不懂 然後就隨便亂玩,竟然剛好使用了機槍敵技 把牆給打了下來!!! 後來同學問我怎麼過的,我也不知道... 而且我玩到第二章就卡關了... 小時候的我不知道原來要幫村長救狗,劇情才能繼續進行 典型 RPG 啊!!! 要解決村民的煩惱,才能推進劇情 後來買了疾風之狼攻略才全破這款 而且有一個地方還要調查路標才不會卡關!!! 攻略也沒有寫得很仔細,就用一張圖帶過... 那時候日文還很不 OK 啊 結果碩一買了 PS3 之後,看了一下 PSN 覺得好懷念,就買了很多當年的遊戲來玩,這款就是其中一款 簡單的結論就是我覺得這一款很好玩啊,根本神作 不過算有難度,有些東西真的是要動作熟練才過的了 這款重來的地方,不會太苛刻就是了 但是會有很多地方讓你重來 XD 這款我最喜歡的地方就是地圖,幾乎迷宮都圍繞著村莊 隨著你能力的解放,慢慢開放迷宮這點超棒 而且隨著能力增加,還會開發出新的捷徑 救人這系統也是不錯 隨著救人變多可以增加你的 BP 值 而且每個人都有自己的特色 可以教你新的武技,或是幫你製作東西 就算是路人也很有存在感 至於音樂的部分 最後一章節的空中大庭園非常的熱血 森林的音樂也很有感覺 而遊戲一開始出征的音樂也很棒,名字叫作武蔵伝説 我還有一段時間把 トボのグルーヴ天国 當作手機鈴聲 XD 而且這片當初還附送 FF8 體驗版 這片我大約花了 18 hr 全破吧 我覺得算是 PS 遊戲裡面的經典之一啊

Ape Escape !

這片也是當初PS的最愛之一 之後出在PS2上的二代我也有玩 但一代我始終有一個遺憾,就是所有的東西都收集完了 包括每一關的競速模式 但就是城市第一關的一隻猴子抓不到 要抓那隻猴子必須經過漫長的水路 但我每次都會因為沒氣而死 始終不知道要怎麼過那一段 後來看了說明書才發現 游泳的方式可以用斜下的方向 不能把香菇頭壓到底,要輕輕的壓 這樣一來就可以用最短路徑游下去 並且會在沒氣的前一刻,游完那一段 國中那時期困擾我已久的問題 終於獲得解決了啊 T^T 這故事告訴我們,說明書還是要看仔細一點